Anuncian las futuras novedades de Fornite: Salvar el Mundo
No todo es Battle-Royale
Epic Games ha presentado varias de las novedades que llegarán a Salvar al Mundo. ¿Qué es eso? Para muchos que no lo recuerden o no lo conozcan, Fortnite antes de ser un Battle-Royale era un shooter cooperativo en acceso anticipado en Xbox One, PS4 y PC. La enorme diferencia es que esta versión es totalmente de pago por el momento.
A un año desde su debut, Fortnite Save the World ha estado creciendo en contenidos y mejoras, pero Epic Games no le ha dado tanto protagonismo como al propio Battle-Royale, quien hoy en día es como el free-to-play más popular y jugado del mundo.
Tras un enorme tiempo sin saber el destino de Save the World, Epic Games presentó una serie de novedades que llegarán a la modalidad e incluso ya se preparan para celebrar un evento de aniversario. Sin embargo, todavía seguimos sin conocer cuando esta versión se volverá gratuita.
``Tenemos un montón de cosas preparadas para Salvar el mundo este año, incluyendo algunas de las que todavía no hemos hablado. Estamos trabajando para darles más variedad a las misiones y los enemigos, como el nuevo superprotector, además de mejorar la experiencia de juego central´´, comentan desde el blog de Epic Games.
``Tanto el juego como el número de jugadores no paran de crecer, sobrepasando de largo nuestras expectativas iniciales cuando nos embarcamos en esta locura de viaje. ¡Tenemos muchas ganas de descubrir lo que nos depara el futuro!´´, finalizan sus desarrolladores.
A continuación los dejamos con el comunicado completo:
Informar sobre jugadores
Salvar el mundo con otras personas es genial, pero un par de manzanas podridas pueden estropear la experiencia. Acabamos de implementar la v1 de nuestra funcionalidad para informar sobre los jugadores y de esta forma permitiros señalar conductas indebidas de forma responsable.
Según nos llegan los informes, analizamos los tipos de comportamientos que representan un mayor problema para la comunidad. A partir de la semana que viene, recibiréis un mensaje dentro del juego cuando hayamos tomado medidas contra uno de los jugadores sobre los que hayáis informado. De esta forma veréis que el sistema funciona y que estáis ayudando a que Fortnite sea un lugar mejor para jugar.
No todos los informes traerán consigo una sanción, ya que el sistema de informe está enfocado a los infractores recurrentes. Los castigos pueden ser variados, desde meras advertencias hasta irse intensificando para llegar a suspensiones y suspensiones permanentes.
Continuaremos mejorando esta funcionalidad con vuestra ayuda.
Valle Latoso
¡Nos complace anunciar que la campaña de Valle Latoso, además de un nuevo bioma, llegará próximamente!
El primer acto de Valle Latoso estará disponible poco después del lanzamiento del parche 5.0. Valle Latoso nos llevará a través de las regiones desérticas del mundo de Fortnite, donde podrán explorar un montón de ubicaciones nuevas y únicas.
La historia responderá a muchas preguntas, como: ¿era el doctor Vinderman un héroe o un villano? ¿Qué le ocurrió? ¿Quién es la "verdadera Ray" y dónde está? ¿Qué es la tormenta en realidad y por qué se produjo? También veréis a Lars y a su banda, los "Estropajos", a Dennis, Penny y al resto de vuestros queridos personajes, ¡junto a ubicaciones y enemigos icónicos!
Héroes y esquemas
Vamos a añadir una extensión al libro de colección que os permita adquirir directamente héroes y esquemas específicos.
Ahora podrán utilizar flujo y manuales de entrenamiento para reclutarlo mediante una nueva opción del menú que aparecerá en el espacio del libro de colección que representa al héroe. Habrá algunas excepciones, como las armas de fundadores, los objetos de eventos, etc., pero la mayoría de héroes, esquemas de armas y esquemas de trampas estarán disponibles para investigar, tengáis ya o no el objeto. Recibirán una nueva copia de nivel 1 del objeto y los esquemas comenzarán con un conjunto aleatorio de ventajas válidas. Esperamos implementar esta funcionalidad durante la actualización v.4.5.
Desasignar objetos en el libro de colección
En la actualización v.4.5 también queremos proporcionaros un mecanismo para desasignar objetos en el libro de colección a cambio de una cantidad simbólica de 20 paVos, de forma que se eviten los usos abusivos. Al eliminar un objeto del libro de colección, se eliminan también los PE del libro de colección que otorgaba. Sin embargo, no perderéis los niveles ni las recompensas que ya hayáis conseguido. Tan solo tendréis que "devolver" estos PE perdidos antes de seguir avanzando con el libro. Los objetos que eliminéis del libro mantendrán el nivel y las ventajas intactas.
Controles
- Constructor pro: Nos han llegado un montón de peticiones para incluir el tipo de control Constructor pro en Salvar el mundo y nos complace anunciar que aparecerá próximamente. Queremos que se incluya en la actualización 4.5.
- Atajos específicos de los modos: Después de algunos de los cambios de atajos más recientes, también hemos recibido bastantes peticiones para poder separar los atajos del teclado de Salvar el mundo y Battle Royale. Queremos lanzar este añadido durante la 4.5.
Variedad de misiones y enemigos
Hemos recibido muchísimas peticiones para aumentar la variedad de tipos de misiones y enemigos, y seguimos trabajando en este aspecto. En el futuro tendremos más detalles para compartir, pero os esperan al menos dos nuevos tipos de enemigos durante los próximos meses. Por el momento, ¡muy pronto llegará una versión más poderosa del protector, seguida de su nuevo amigo calambres!
Desafía a la horda
Durante el parche v.5.0 vamos a incluir de nuevo "Desafía a la horda". ¿Qué es "Desafía a la horda"? Este modo consiste en pasar al combate rápidamente: saltaréis al mapa con una base preconstruida y os enfrentarán a oleadas de enemigos, pero contando con tiempo limitado para fabricar armas, construir estructuras y colocar trampas. Desafía a la horda será el centro de nuestro evento de la v.5.0 y la principal fuente de billetes.
Este modo incluirá varias mejoras:
- Rediseño del progreso de la dificultad: Ahora las zonas de la horda se desbloquearán según vuestro progreso en la campaña y los niveles anteriores de combate contra la horda que hayáis completado. De esta forma podrán enfrentarse a ella en la dificultad que les apetezca, para después pasar a dificultades superiores sin tener que avanzar en la campaña.
- Rediseño del combate: Completar un grupo completo de 10 oleadas implicaba invertir una cantidad de tiempo considerable la última vez, así que vamos a reducir su duración y cantidad. El mapa de la horda también está siendo rediseñado; ahora incluye el nuevo bioma desértico y las cuatro bases están más juntas.
- Minijefes: Esta vez queremos añadir a los minijefes, que empezarán a aparecer en los encuentros de las dificultades superiores de forma aleatoria. También queríamos reducir la aleatoriedad de las oleadas en general para que podáis prepararos debidamente antes de que empiece la siguiente.
- Nuevas recompensas: ¡Vamos a añadir mejores recompensas! Con ellas conseguirán oro, billetes del evento y materiales de ventajas, y también hemos aumentado la cantidad recibida desde el último evento.
¿Qué te parecen las novedades?