CHRONO TRIGGER recibe su tercera actualización en Steam
Square Enix ya trabaja en el siguiente parche
Si bien el debut del clásico Chrono Trigger en Steam fue decepcionante para sus fans por los problemas ténicos, el JRPG con el paso deltiempo se ha vuelto más aceptable con el paso del tiempo para que este simple port de su versión para móviles no sea una completa decepción.
En una publicación en Steam, Square Enix anunció que el más reciente update para Chrono Trigger hace varios ajustes a la interfaz. Ahora es más sencillo moverse en el mapa; seleccionar opciones de dialogo; comprar en las tiendas; seleccionar la época a la que viajar y jugar los minijuegos con el teclado y mouse.
Si bien el parche Nº3 acaba de salir, el distribuidor reveló que sigue trabajando en la cuarta actualización para Chrono Trigger para finales de mes. ¿Qué podemos esperar de la update? Más cambios a la interfaz y la posibilidad de configurar los controles.
A continuación las notas del parche:
- Se han incluido actualizaciones adicionales en la interfaz para los usuarios de mandos y teclados en varias áreas:
- Al moverse en el mapa del mundo, en ciudades y mazmorras.
- Al mostrar las opciones en los diálogos.
- En las pantallas de las tiendas.
- Al seleccionar una época a la que viajar.
- En los minijuegos.
- Se han introducido mejoras en las batallas.
- Ahora es posible pasar las páginas de los menús con tan solo pulsar un botón.
- Las técnicas disponibles se actualizan automáticamente al recuperar PM.
- Se ha ampliado el tiempo que se muestran las ventanas explicativas en la parte superior de la pantalla.
- Se ha modificado la prioridad de la información que se muestra primero cuando hay varios mensajes en las ventanas explicativas.
- Se ha corregido un fallo que hacía que ciertos controles siguieran funcionando con el juego pausado durante los combates.
- Al igual que en la anterior actualización, hemos seguido mejorando el rendimiento del juego en áreas en las que se ralentizaba.
- Se ha reducido la dificultad en ciertos minijuegos durante eventos de la historia.
- Se han deshabilitado las funciones de los mandos cuando el juego está inactivo.
- Se han solucionado diversos fallos.