Dan a conocerse varias novedades sobre The Surge 2

La secuela presenta un mundo más abierto y mejoras en la IA y combate

Siendo una de las sorpresas de mediados de 2017, The Surge del desarrollador Deck13 ha pasado a ser una de las propuestas al estilo Souls que mejor le ha caído al público por su ambientación, dificultad y un sistema de juego que era accesible para quienes no estaban en sintonía con estos juegos.

El éxito del juego ya ha garantizado una secuela, aunque no estuvo demasiado presente por el público en general en la E3 2018. Por suerte hemos conocido nuevos detalles del juego por medio de una entrevista entre el director del juego, Jan Klose, y wccftech.com esta semana.

The Surge 2 nos lleva varios meses después de los hechos del primer juego y nos transporta a Jericho City. Uno de los primeros cambios que han querido destacar es que ahora no contaremos con un solo personaje, sino con varios, y cada uno trae algo diferente a la experiencia. Además también se le da un peso y presencia a personajes secundarios y hasta podremos ir alterando la historia del juego dependiendo de cuanto nos relacionemos con ellos.

La secuela también ofrecerá escenarios más abiertos que en el primer juego, quizás acercándose más a una experiencia sandbox con calles, túneles, edificios y más interconectados. Un entorno mucho más vivo que en el primer juego. Los jugadores también pueden elegir cómo llegar al final del juego. Hay muchos puntos donde se pueden tomar decisiones. No sólo por tus acciones en las misiones de historia o misiones secundarias, sino también qué enemigos y áreas quieres ir primero.

Jan Klose destaca también que veremos un incremento de hasta 10 tipos de armas de juego, aunque no ha detallado las nuevas clases. El director continuó la entrevista hablando de la IA y el nuevo sistema de bloqueo, destacado que los enemigos son mucho más inteligentes y ágiles. ``Te perseguirán y no serán bloqueados por la geometría de nivel. Pueden superar obstáculos y usar cosas como escaleras y ascensores. Y, como se mencionó, también pueden comunicarse entre sí, por lo que todo se sentirá más vivo. No solo para los enemigos, sino también para el jugador, que también tiene nuevas opciones para atravesar el mundo del juego.´´

``Hay un nuevo sistema de bloqueo que te permite bloquear desde diferentes direcciones. Entonces, si viene un ataque desde la derecha, harás un bloqueo correcto y retrocederás el ataque. Debes prestar mucha atención a los movimientos de los enemigos. Nuestra mecánica de combos se ha mejorado mucho esta vez, son mucho más precisos y te dan un mayor control de tu personaje. Siempre puedes mover el personaje como quieras, lo que hace que tu personaje se sienta más ágil. El combate es un poco más rápido en general, dependiendo del tipo de arma que uses.´´

Por supuesto con el avance de algunas de las características del juego, Klose ha destacado que ahora tendremos un editor de personajes mucho más avanzado y similar a los RPGs actuales. Por suerte no habrá microtransacciones en el juego y ya incluso han pensado a futuro para que el juego reciba soporte en Xbox One X y PS4 Pro pero no se sabe si llegará a correr a 4K y 60FPS.

The Surge 2 saldrá para Xbox One, PS4 y PC en 2019.

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