El parche 5.10/ 5.1.0.0 se lanza para Monster Hunter: World en consolas

Conoce las novedades

Mientras que los usuarios de Steam le están dando la bienvenida al nuevo evento estacional del Nuevo Mundo, Capcom ha lanzado una nueva actualización para Monster Hunter: World en Xbox One y PS4.

Además de todos los detalles descritos abajo por la web oficial del juego, Capcom ha aplicado algunas correcciones a la traducción del juego. Por ejemplo algunas descripciones de ciguas o nombres de las esferas de armadura ahora estarán correctamente localizados al español.

Aquí los dejamos con las principales notas del parche:

Contenido nuevo y cambios

  • Tras reevaluar las recompensas dadas al completar misiones con un Deviljho curtido o dragones ancianos hipercurtidos, hemos aumentado el la probabilidad de recibir "joyas deformes".

    Misiones afectadas:

    - Repartiendo pepinazos (Deviljho curtido): Fucium → Joyas deformes

    - Cortina silenciosa y mortal (Vaal Hazak hipercurtido): Sanguinita → Joyas deformes

    - El susurro de una blanca crin (Kirin hipercurtido): Sanguinita → Joyas deformes

    - Aspirante al sol (Teostra hipercurtido): Sanguinita → Joyas deformes

    - El ojo de la tormenta (Kushala Daora hipercurtido): Sanguinita → Joyas deformes

    Estas reglas se aplicarán también a cualquier futura misión con dragones ancianos hipercurtidos desde la versión de la actualización 5.10 en adelante.

  • Se ha solucionado un error que permitía a los jugadores mantener su nivel de persecución en el cerco a Kulve Taroth desconectándose a propósito. Desde ahora no podrás publicar ni acceder a otra misión para el mismo Kulve Taroth tras haber recibido las recompensas una vez.
    Si no puedes publicar o acceder a una misión de Kulve Taroth, deberás o bien esperar a que el resto de jugadores en la sesión lo hayan repelido o bien cambiar de sesión. Entonces podrás publicar o acceder a misiones para un Kulve Taroth distinto.
  • El orden de fusión de los ingredientes en el Maxifusionador se ha rediseñado para que utilice el mismo orden que los objetos. En actualizaciones anteriores, los nuevos objetos se añadían al final de la lista de ingredientes, pero ahora las cualquier objeto añadido seguirá este nuevo método de ordenación. No se ha eliminado ningún elemento de la lista de ingredientes actual.

Bugs del combate solucionados

Hacha cargada

Si recibías daños mientras encadenabas la acción de cargar con un tajo elemental enfocado (para potenciar tus ataques en modo espada), el siguiente ataque conseguía de forma errónea impactos adicionales gracias al efecto de los viales. El bug se ha solucionado para que etso ya no ocurra.

Espadas dobles

Se ha solucionado un bug que hacía que los efectos gráficos y de sonido no se activaran correctamente al salir del modo demoníaco tras uno de los diversos combos.

Arco

Se ha solucionado un bug que hacía que el perforadragones disparara fuera de su ángulo si pulsabas el botón L2 (en PS4) o el gatillo izquierdo (en Xbox One) justo en el momento de soltar la flecha y con la cámara apuntando fuera del ángulo posible de disparo. Rogamos disculpas por los diversos bugs relacionados con este problema.

Habilidades

Se ha solucionado un bug que hacía que los efectos de "bonus al desenfundar" y "pena inmediata" se agotaran antes de que pudieras causar ningún daño con tu arma a causa de daños ocasionados de forma continua por otros elementos, como por ejemplo una cápsula antorcha. Desde ahora, el efecto de estas habilidades solo se agotará cuando hayas atacado directamente con el arma (o una flecha).

Bugs generales solucionados

  • Se ha solucionado un bug que hacía que si tenías el kinsecto "alma de dragón real", en la pantalla de forjar equipo de la forja se veía un icono indicando que tenías el "Furia Kulve Taroth α", aunque esto no fuera verdad.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que al ordenar equipo en el baúl de objetos, si ordenabas las armas por la categoría "gran espada" se mostraban al principio de la lista los kinsectos de tipo corte, y si ordenabas por la categoría "espada y escudo" se mostraban los de tipo impacto.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que la información de brigada pudiera borrarse debido a retrasos al acceder al servidor, a cambiar de datos guardados demasiadas veces seguidas o a volver a visualizar tarjetas del gremio repetidamente antes de cerrar la sesión. Ten en cuenta que no podemos recuperar información de brigada que se haya perdido antes de esta actualización.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que ciertos jugadores no pudieran desbloquear la misión de 8? "El rayo sí golpea dos veces". Esto ocurría muy raramente en misiones y expediciones de alto rango e impedía que acumularas puntos de investigación si habías recogido rastros de un Kirin de rango alto. Si actualizas el juego a la versión 5.10 la misión se desbloqueará, aunque deberás volver a conseguir los puntos de investigación necesarios.
  • Solo para Xbox One:
    Se ha mejorado el proceso de acceso a la información de sesión para reducir los casos en los que ocurre el error "50088-MW1", que impide que puedas acceder a misiones en línea.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que el mensaje que empieza por "Vas a continuar jugando sin conexión. Para jugar online de nuevo..." no apareciera si se daba un error de comunicación (debido a haber cerrado la sesión en PSN o Xbox Live, o a perder la conexión) en el momento de crear o acceder a una nueva sesión en línea (mientras ya estabas en una sesión).
  • Se ha solucionado un bug en el Yermo de Agujas que hacía que pudieras centrar la cámara tomando como objetivo un punto sin nada en especial. Esto ocurría si intentabas centrar la cámara en el lugar en el que aparecería el cactilio antes de que hubiera aparecido.
  • Se ha solucionado un error que hacía que tu camarada no te curara del estado de parálisis o sueño a pesar de haberse dirigido hasta ti con ese propósito. Esto ocurría como resultado de haberle hecho una señal para que viniera cuando ya estaba en camino, lo que causaba un error en el punto de destino de su movimiento.
  • Si bien el efecto de la droga demoníaca, megadroga demoníaca, piel de armadura y megapiel de armadura ganados por un camarada mediante la habilidad "alcance extendido" dejan de funcionar cuando el camarada se desmaya en combate, se ha solucionado un error que hacía que el fin de este efecto no se coordinara adecuadamente entre los diversos jugadores en partidas multijugador.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que cuando el jugador anfitrión de una partida estaba lejos de un monstruo y accediendo al baúl de suministros o esperando en el campamento, un jugador invitado podía golpear a dicho monstruo con un el matadragones sin que el monstruo reaccionara al ataque.
  • Se han solucionado bugs que ocurrían cuando (a) tienes a un monstruo grande como objetivo de la cámara manual y su icono en la parte inferior izquierda de la pantalla está en gris, (b) el icono de tu monstruo objetivo es el primero por la izquierda, y (c) pasa cualquiera de las opciones siguientes.

    1. Al utilizar la cámara automática, el objetivo podía cambiar del monstruo grande cuando el icono de un monstruo pequeño se añadía a la parte izquierda de la lista de objetivos.

    2. Al utilizar la cámara manual, el objetivo podía cambiar del monstruo grande cuando un monstruo pequeño desaparecía de la lista de objetivos.

  • Se ha solucionado un bug que hacía que la barra de salud no cambiara de color correctamente si sufrías los efectos del veneno o de un sangrado justo después de montar sobre un monstruo.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que el orden de los objetos en la barra de objetos cambiara de forma no intencionada cuando cambiabas de set de equipo y tenías los objetos ordenados de ciertas maneras.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que el orden de la barra de objetos cambiara de forma no intencionada al registrar un set de objetos mientras tenías objetos de apoyo. Al guardar un set, el orden de los objetos registrados ignorará los datos de objetos de apoyo, y los objetos de apoyo que obtengas de nuevo más tarde pueden estar en otro orden, pero eso no es un bug.
  • Se ha solucionado un bug que hacía que el pelo de personajes femeninos no se moviera adecuadamente al equipar la armadura de cabeza "gafas oscuras" o la armadura superpuesta de cabeza de los sets Kabuto Bushi "Sabi" y Kabuto Bushi "Homare".
  • La actualización también arregla otros bugs menores.

Fuente

Categorizado en: General Xbox Playstation