¡Morphies Law Llega A Nintendo Switch Hoy!

¡El tamaño lo afecta todo!

La versión de nintendo Switch de Morphies Law "Morphology -driven 3D shooter" se lanzo hoy 20 de agosto así lo anunció su desarrollador Cosmoscope. La versión de PC seguirá en una fecha posterior.

descripción general del juego.

La ley básica del juego es simple: cada golpe de arma transfiere la masa de la extremidad infligida de la víctima a la extremidad correspondiente del portador del arma. Como consecuencia inmediata, los jugadores habilidosos se hacen altos y fáciles de golpear, mientras que los principiantes se encogen hasta convertirse en objetivos difíciles. Por lo tanto, los jugadores altamente capacitados pueden jugar con jugadores casuales en el mismo partido y ambos pueden disfrutar del juego. Tu habilidad no se expresará por tu relación muerte-muerte, sino por tu tamaño corporal.

 

Los diferentes tamaños de cuerpo requieren diferentes estrategias: Un jugador con piernas altas puede saltar en los edificios, los jugadores pequeños pueden esconderse en pequeños agujeros. El tamaño de cada extremidad tiene un impacto en tus capacidades y propiedades. Por ejemplo, el comportamiento de tu butt-rocket depende del tamaño de tu parte inferior del cuerpo. Un jugador exitoso se adapta a su propio tamaño corporal.

 

Un equipo exitoso construye su estrategia alrededor de los tamaños corporales de sus miembros. En los juegos de equipo, el avatar del equipo combina los tamaños de todos los miembros del equipo. El equipo con el avatar de equipo más alto gana. El fuego amigo no cambia el tamaño del avatar de tu equipo y, por lo tanto, puede usarse para implementar tácticas avanzadas de equipo. Cambia la masa de tu equipo de un jugador a otro para llevar a tu equipo a una posición ventajosa. O designar un jugador ofensivo y reducirlo para que sea difícil golpearlo. Luego, una vez que crezca diezmando al otro equipo, transfiere su masa a tus jugadores defensivos al arrojarlo con fuego amigo. Utilizado de la manera correcta, el fuego amigo puede ser una parte crucial de la estrategia de su equipo.

 

Características principales

 

  • Un sistema de morfología de robot único: con cada masa de golpe se transfiere desde la extremidad dañada de la víctima a la extremidad correspondiente del autor. Cada parte del cuerpo se puede escalar de forma independiente una de la otra, lo que permite innumerables configuraciones del cuerpo.
  • Equilibrio basado en la morfología del robot: los jugadores altamente capacitados crecen y se convierten en objetivos más fáciles. Los jugadores menos hábiles se encogen hasta que son difíciles de golpear. La justicia sigue.
  • Estrategias basadas en la morfología del robot: el fuego amigo no afecta el tamaño corporal de los avatares de su equipo, lo que le permite distribuir estratégicamente la masa corporal de su equipo entre los miembros de su equipo de acuerdo con su rol estratégico.
  • Las propiedades del jugador dependen de su morfología: el tamaño de la pierna es responsable de la altura del salto, el tamaño del pie para la cantidad de daño por caída de caída, el tamaño del torso más bajo para la propulsión de su culata, etc.
  • Varios modos de juego: el sistema de morfología del robot imbuye a los modos de juego tradicionales como deathmatch en equipo con una nueva vida. Pero también hay nuevos modos de juego únicos creados en torno a la mecánica de juego centrada en la masa única.

Mira su trailer a continuación.

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