Paradox presenta Paradox Mods en PC y Xbox One

Paradox y Xbox apuestan por los User Mods

Los Mods en videojuegos son moneda corriente en PC. Pero en consola, es otro tema. Siendo que las consolas son sistemas cerrados, dejar que contenido creado por usuarios se ejecute en el sistema podría ser un problema de seguridad. Tal vez por eso es que Sony y Nintendo no tienen permitida esta característica.

Pero Microsoft esta en la vereda de enfrente y permite desde hace tiempo que algunos juegos tengan acceso a ciertos Mods. Juegos como Halo 5, Skyrim, y Fallout 4, entre algunos otros, son ejemplos de la apertura de Xbox en este sentido. Pero parece que mas juegos están por soportar esta característica.

Hoy Paradox Interactive ha anunciado que su plataforma universal de mods, Paradox Mods, estará disponible en PC (vía GOG y Paradox Launcher) y en Xbox One. De esta forma, los Mods que se suban a esta plataforma, estarán disponibles en todas las plataformas en las que Paradox Mods se pueda ejecutar.

Según el director de Paradox Interactive, Anders Törlind, esta nueva plataforma va mas allá de las limitaciones de Steam Workshop y permite que los juegos que no se distribuyen en dicha plataforma tengan acceso a Mods, incluyendo las consolas.

Para Paradox, que publica sus títulos también en consolas, esta movida tiene mucho sentido pues simplifica el proceso de Mods, haciendo una plataforma universal, que seria accesible desde sus juegos Cities: Skylines, Stellaris y Surviving Mars.

¿Logrará esta nueva plataforma doblegar la reticencia de Sony a permitir Mods en su plataforma? ¿Llegaran los mods a la Nintendo Switch?

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