Se anuncia un nuevo personaje, mecánicas de juego y un Aragami para God Eater 3

Por Sebastian di Costanzo

Mediante un comunicado de prensa, Bandai Namco ha presentado hoy un nuevo personaje y un aragami, así como dos nuevas mecánicas de juego para God Eater 3, la tercera entrega del RPG-Acción que llegará a PS4 y Steam en una fecha por confirmarse.

La empresa ha presentado a Zeke Pennywort, un nuevo compañero de viaje que empuñan uno de los recién presentados DA (Devoradioses Adaptativos), armas que son particularmente fuertes y mortales. Este personaje creció en un ambiente hostil y, por lo tanto, muestra sus malos modales de vez en cuando. Sin embargo, se preocupa mucho por sus aliados y puede forjar lazos muy fuertes con las personas en quiénes confía.

``Uno de los aragamis recién incorporados a GOD EATER 3 es Barbarius, con su armadura plateada de soldado y una mirada aguda siempre alerta a través de su casco de guerrero con cuernos. Su brazo izquierdo tiene forma de taladro: gira amenazadoramente y rompe el suelo durante los ataques, lo que ocasiona daños debido a los escombros. Barbarius también se lanza al suelo para atacar el punto ciego de su objetivo y usa el frío que alberga su cuerpo para invocar un peligroso bloque de hielo´´, dice Bandai Namco.

Además, los jugadores se encontrarán ahora con aragamis de anteriores juegos de la serie con efectos renovados, con lo que tendrán que recurrir a una nueva arma celestial y a nuevos sistemas para tener una oportunidad.

Por otro lado, se han sumando también dos nuevas mecánicas de juego aporta más opciones de personalización. El complemento de estallido amplía la capacidad de estallido del arma celestial y se une a las partes de las armas celestiales de cuerpo a cuerpo, rifles y escudos. En cambio, instalar habilidades, amplía el rendimiento básico de las armas celestiales, al vincular las habilidades a un lugar designado que permite a los jugadores crear un estilo de combate individual.

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