Todas las novedades del parche 1.0 para PUBG en Xbox One
Pollo para la cena
Finalmente ha llegado el momento de dar el salto a la versión completa y final de PUBG en tu Xbox One. Desde anoche el parche 1.0 comenzó a desplegarse en el servidor del juego y todos los fans del Battle Royale se han puesto a actualizar el juego.
El lanzamiento completo incluye varias actualizaciones, incluido el debut del mapa Sanhok, junto con el Event Pass: Sanhok, que desbloquea recompensas por subir de nivel y completar misiones. También se añaden varias novedades como los logros de Xbox, ajustes a las cajas de botín, toda clase de mejoras al juego, nuevas armas, vehículos, y mucho más. El parche también prepara terreno para el debut de War Mode más tarde este mes.
``Si bien la versión completa del producto representa un hito emocionante para PUBG en Xbox One, no representa el final del viaje. El juego seguirá siendo actualizado y optimizado, y tenemos un emocionante plan de nuevas características y contenidos para los próximos meses, incluido el lanzamiento de un mapa de nieve completamente nuevo´´, expresa un comunicado en Xbox Wire.
Ahora también por 1499 ARS o 49.99 USD podremos comprar una nueva edición digital del juego. La edición de Sanhok de PUBG para recibir el lanzamiento completo del producto (1.0) de PUBG, Event Pass: Sanhok y conseguir más misiones, más niveles y montones de recompensas permanentes en el mapa de Sanhok. Incluye 2,300 G-Coin y el Skin Set de Fire in the Hole. La versión regular se mantiene a 1199 ARS o 30 USD.
A continuación las notas del parche traducidas al español (vía foros de PUBG)
NUEVO MAPA: SANHOK
- Nuevo mapa añadido: Sanhok (pronunciado “sah-nok”)
- Sanhok es un mapa 4km x 4km (una cuarta parte del tamaño de Erangel o Miramar). A pesar de que las partidas tienden a terminar antes en esta pequeña isla, los enfrentamientos siguen siendo masivos. Cada partida tiene 100 jugadores.
- Algunos ajustes se han establecido específicamente para este mapa ya que encaja con su diseño único. Debajo los detalles.
- Rendimiento
- Los personajes y vehículos lejanos no se renderizan de la misma manera en Sanhok, lo que mejora el rendimiento del servidor.
- Jugabilidad
- El clima en Sanhok cambia de forma dinámica.
- Los jugadores pueden lanzar manzanas en la zona de espera.
- Zona Roja
- La zona roja es más pequeña y dura menos en Sanhok.
- El centro de la zona roja aparece fuera de la zona de juego (el círculo blanco), lo que significa que los jugadores corren más riesgo fuera de la zona de juego.
- Zona Azul
- Tiene menos tiempo de espera pero más tiempo de recorrido.
- Es dinámica, comprueba los jugadores restantes antes de decidir el nuevo círculo, ajustando el tiempo de espera y la velocidad de desplazamiento en consecuencia (esto no afecta al tamaño del círculo).
- Balance de reaparición
- La reaparición de objetos se ha personalizado en Sanhok para que te puedas equipar para la batalla con mayor rapidez.
- Rifles de asalgo, SMGs, y DMRs aparecen más a menudo.
- Miras 8x y 15x no aparecen en este mapa, no obstante se pueden seguir obteniendo de las cajas de ayuda.
- La reaparición de objetos se ha personalizado en Sanhok para que te puedas equipar para la batalla con mayor rapidez.
- Lobby dentro del juego
- Todo el mundo recibe 20 manzanas que se pueden tirar libremente. ¡Practica tus habilidades de lanzamiento mientras esperas a que la partida comience!
- Sanhok es un mapa 4km x 4km (una cuarta parte del tamaño de Erangel o Miramar). A pesar de que las partidas tienden a terminar antes en esta pequeña isla, los enfrentamientos siguen siendo masivos. Cada partida tiene 100 jugadores.
Nuevas armas
QBZ
- EL QBZ es un rifle de asalto que ulitilza munición 5.56mm. Tiene una capacidad de 30 balas por cargador, ampliable a 40 balas.
QBU
- El QBU es un nuevo (y exclusivo de Sanhok) DMR con un cargador estándar de 10 balas de munición 5.56mm, ampliable a 20 con un cargador ampliado.
- Hay un bípode acoplado al QBU— reducirá notablemente el retroceso si disparas estando tumbado.
Nuevo vehículo:: Rony
- Es una camioneta que solo está disponible en Sanhok
- Esta camioneta tiene espacio para 4 pasajeros y es perfecta para el escenario de este mapa.
- Es uno de los vehículos más grandes de Sanhok por lo que se puede utilizar para transporte y cobertura.
Sistema de Skins para armas.
- Los jugadores pueden elegir una skin para cada arma
- Interfaz de Usuario para el Sistema de skins.
- Puedes ver detalles sobre la skin equipada usando el botón VER MÁS
- Como equipar skins al arma
- Accede a la sección de ARMAS en el menú PERSONALIZAR para equipar la skin que quieras.
- Cómo conseguir skins para armas
- Puedes conseguirlas en las Cajas Raider en TIENDA > CAJAS.
Skins para paracaídas.
- La pestaña PERSONALIZAR > EQUIPO se ha agregado. Ahí es donde se equipan las skins para el paracaídas.
- La información sobre herramientas para los accesorios de armas se ha editado para hacerlos más intuitivos.
- La skin Tigre de Bengala se puede comprar en la TIENDA
Sistema de Cajas
-
- La posibilidad de aparición en las cajas es la siguiente:
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Biker”
- Dress Shoes (Brown) 8.1%
- Long Sleeved T-shirt (Red) 8.1%
- Sleeveless Turtleneck (Gray Striped): 7.5%
- Patrol Cap (Brown): 7.5%
- Sneakers (Black): 6.5%
- Floral Shirt (White): 6.5%
- Sleeveless Turtleneck (red): 5.62%
- Beanie (Gray): 5.62%
- Dirty Long Sleeved T-shirt: 5.4%
- Polka Dot T-shirt: 5.4%
- Striped T-shirt (Pink): 5.4%
- Raglan T-shirt (Blue/White): 5.4%
- Skinny Jeans (Pink): 3.14%
- Skinny Jeans (Khaki): 2.7%
- Dress Shoes (Black) 2.7%
- Biker Pants (Black): 2.5%
- Patrol Cap (Gray): 2.5%
- Princess Power Tank-top: 1.5%
- Padded Jacket (Purple): 1.5%
- Biker Pants (Gray): 0.3%
- Floral Shirts (Black): 0.3%
- Aviator Goggles: 0.168%
- Sleeveless Biker Jacket (Black): 0.0128%
- Sleeveless Biker Jacket (Brwon): 0.0128%
- Cloth Mast (Checkered): 0.0064%
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Raider”
- Rugged (Beige) - Crossbow: 10.8%
- Rugged (Beige) - M16A4: 10.8%
- Rugged (Beige) - S686: 10.8%
- Rugged (Beige) - SKS: 10.8%
- Jungle Digital - P18C: 8.75%
- Silver Plate - DP-28: 8.75%
- Rugged (Beige) - Kar98k: 8.12%
- Rugged (Beige) - S12K: 8.12%
- Jungle Digital - SKS: 7%
- Silver Plate - Vector: 7%
- Silver Plate - R1895: 3.76%
- Silver Plate – S1897: 2.5%
- Turquoise Delight - P1911: 2%
- Jungle Digital - AWM: 0.3%
- Silver Plate - SCAR-L: 0.3%
- Turquoise Delight - Tommy Gun: 0.1680%
- Turquoise Delight - Kar98k: 0.0128%
- Turquoise Delight - M16A4: 0.0128%
- Gold Plate - S686: 0.0064%
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Wanderer”
- Working Boots: 8.1%
- T-shirt (Striped): 8.1%
- Gas Mask (Full): 7.5%
- Hi-top Trainers (Blue): 7.5%
- Floral Shirt: 6.5%
- Urban Padded Jacket: 6.5%
- Cargo Pants (Blue): 5.62%
- Cargo Pants (Beige): 5.62%
- Cargo Pants (Khaki): 5.62%
- T-shirt (Red): 5.4%
- Long Sleeved T-shirt (Striped): 5.4%
- Long Sleeved T-shirt (Light Blue): 5.4%
- Long Sleeved T-shirt (Black): 5.4%
- Bloody Combat Pants: 3.14%
- Tank-top (Charcoal): 2.7%
- Dirty Tank Top (White): 2.7%
- Punk Boots: 2.5%
- Punk Glasses: 2.5%
- Slacks (Blue): 1.5%
- School Shoes: 1.5%
- Ballistic Mask: 0.3%
- School Shirt (Open): 0.3%
- Mandarin Jacket (Blue): 0.168%
- Hotpants (Blue): 0.0128%
- Protective Glasses: 0.0128%
- Pleated Mini-Skirt (Blue): 0.0064%
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Survivor”
- Combat Pants (Black): 8.1%
- Camo Combat Pants: 8.1%
- Matched Shirt (Gray): 7.5%
- Padded Jacket (Khaki): 7.5%
- Checked Shirt (White): 6.5%
- Checked Shirt (Red): 6.5%
- Beanie (Black): 5.62%
- Vintage Baseball Cap (Red/Black): 5.62%
- Fingerless Gloves (Camo): 5.62%
- Combat Pants (Blue): 5.4%
- Combat Pants (White): 5.4%
- Vintage Baseball Cap (White): 5.4%
- Vintage Baseball Cap (Red/White): 5.4%
- Fingerless Gloves (Tan): 3.14%
- Hi-top Trainers (Brown) 2.7%
- Boots (Gray): 2.7%
- Padded Jacket (Beige): 2.5%
- Shirt (White): 2.5%
- Camo Padded Jacket: 1.5%
- Slacks (Purple): 1.5%
- Coat (Camel): 0.3%
- Coat (Gray): 0.3%
- Female Tuxedo Jacket (Purple): 0.168%
- Coat (Red): 0.0128%
- Coat (Black): 0.0128%
- Mini-skirt (Purple): 0.0064%
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Western Military”
- Tank Top (Gray): 10.8%
- Raglan T-shirt (Red/White): 10.8%
- Polo Shirt (Pink): 10.8%
- Vintage Polo Shirt: 10.8%
- Utility Belt (Brown): 8.75%
- Camo Tank Top (Red): 8.75%
- Military Shirt (Gray): 8.12%
- Military Trousers (Black): 8.12%
- Battle Belt: 7%
- Vintage Gas Mask: 7%
- Military Trousers (Black): 3.76%
- Military Boots (Black): 2.5%
- Leather Bootcut Pants: 2%
- Military Cap (Black): 0.3%
- Cowboy Hat (Brown): 0.3%
- Military Jacket (Black): 0.168%
- Faux Leather Jacket: 0.0128%
- Cowboy Hat (White): 0.0128%
- Military Skirt (Black): 0.0064%
- Tasa de aparición de los elementos de la nueva caja “Biker”
- La posibilidad de aparición en las cajas es la siguiente:
UI / UX
- Con los 3 mapas disponibles dentro del juego, puedes elegir entre dos “listas de mapas” en lugar de dos mapas.
- La lista Battle Royale contiene Erangel y Miramar. Seleccionarlo hará que accedas a uno de ellos de forma random.
- La lista Mini Royale contiene Sanhok por el momento.
- Si seleccionas ambas listas, accederás de forma random a uno de los 3 mapas.
Rendimiento
- Optimizadas las cargas de texturas en alta resolución en Xbox One OG.
- Optimizado el nivel de streaming en Xbox One X
Corrección de errores
Se corrigió un problema por el cual algunos objetos no podían ser recogidos.- Se solucionó un problema por el que tener más de un mando conectado:
- Disminuía la sensibilidad después de ADS
- Desactivaba la conducción de vehículos
- Se solucionó un problema por el que se producía una caída de frames con la destrucción de vehículos / embarcaciones.
- Se solucionó un problema por el que la pantalla se oscurecía en HDR en algunos monitores.
- Se corrigió un problema por el cual el personaje parecía moverse más rápido después de dar ciertos pasos cerca de los pasamanos de la escalera.
- Se solucionó un problema por el que el jugador no podía navegar en los complementos acoplables de las escopetas S1897, S686.
Modo de Guerra / Partida Personalizada
Para que el matchmaking sea fluido, hemos decidido sacarlos en el servidor live con un intervalo de tiempo (Sanhok → War Mode → Custom Match). De esta manera conseguimos que todo el mundo pueda disfrutar del nuevo contenido y puedan profundizar en el con tiempo, sin tener largos tiempos de espera para ver cada contenido.
Sanhok está disponible desde hoy y esperamos poder ofreceros el Modo de Guerra como evento de fin de semana a finales de septiembre y la posibilidad de crear Partidas Personalizadas, a mediados de Octubre.
¿Qué te ha parecido la versión 1.0 hasta ahora?