Detallan el parche 1.11 en BlazBlue: Cross Tag Battle para PS4

Se desconoce cuando estará en otras plataformas
9 de Julio de 2018
Por Staff Arcadia
Categorizado en: Playstation 

Arc System Works ha lanzado una nueva actualización para todos los jugadores de BlazBlue: Cross Tag Battle, sin embargo por el momento la web oficial del juego solo ha señalado que se trata de un parche para PS4, pero no sería raro que llegará a Switch o PC esta misma semana por igual.

Estas son las notas del parche:

Arreglos del sistema

  • Se ha corregido el comportamiento de las habilidades de fijado cuando golpean durante ciertas habilidades de pareja.

Arreglos de Personajes de BlazBlue

    Noel

  • “Valkyrie Veil” se ha cambiado y categorizado como un ataque al cuerpo para que coincida mejor con el movimiento.

    Rachel

  • Se corrigió un problema por el que el al usar “Sword Iris” dentro de ciertos cuadros luego de usarlo cerca del pararrayos ocasionaba que el cuadro de golpe perdurara.

    Platinum the Trinity

  • Se corrigió un problema por el que el uso de “Sartén mágica” con “⇐ + Asistencia de acompañante” registraba 2 hitboxes.

    Makoto

  • Se corrigió un problema por el cual “Lightning Arrow” se podía activar sin las entradas adecuadas.

Arreglos a Personas

Los siguientes ataques han sido arreglados para que las Personas miren hacia el oponente.

    Yu

  • A > A > A
  • B > B

    Yosuke

  • B > B > B

    Kanji

  • B > B

    Naoto

  • B > B

    Hamaon

    Aegis

  • A > A
  • A > A > A

Arreglos a Personajes Persona

    Yosuke

  • Se corrigió un problema por el cual el medidor de salud rojo de Yosuke se agotaba cuando acertaba con “Gotcha!”.

    Kanji

  • Se corrigió un problema por el cual se podías usar “Cross Burst” en ciertas instancias cuando se producía un “Gotcha!”.

    Naoto

  • Se ajustaron los valores iniciales del golpe de “⇒ + Asistencia de compañero” y el “Compañero + Asistencia de compañero” de Naoto para que coincidan con los de otros personajes.

Correcciones de Personajes UNIEL

    Gordeau

  • Se ha cambiado “Crouch – C” y categorizado como un ataque de patadas para que coincida mejor con el movimiento.
  • “Soul Vanish” ha sido cambiado y categorizado como un ataque de cuerpo para que coincida mejor con el movimiento.
  • Se corrigió el valor flotante de todos los personajes cuando se acertaba con “B – Asimilación”.
  • Se corrigió un problema por el que se podía usar “Cross Burst” en ciertas instancias cuando se producía un “EX – asimilación”.

    Orie

  • Se ajustó el valor inicial de “Distortion Skill – Duo” para que coincida con los de otros personajes.

    Vatista

  • Se ajustaron los marcos de recuperación de “Clash Assault” para que coincida con los de otros personajes.

Correcciones de Personajes RWBY

    Ruby

  • Se corrigió un problema por el cual su “Clash Assault” continuaba su estado de contraataque.

    Weiss

  • Se corrigió un problema por el que se podía usar “Cross Burst” en ciertas instancias cuando acertaba su disparo de tierra.
  • “White Night” se ha cambiado y categorizado como un ataque de proyectil para que coincida mejor con el movimiento.

    Blake

  • Ajustado “Empowered Ferocious Beast” para que puedas conectarte más fácilmente con la habilidad “Distortion Skill – Duo” cuando aciertes.

    Yang

  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, sus cuadros de invencibilidad continuaban hasta que su “Reversal Action” aérea finalizara.

Soluciones generales

  • Los avatares de los jugadores con los que luchaste antes ahora aparecerán en la Entrada.
  • Correcciones gráficas de errores menores.

Con respecto a los datos de la repetición de batalla después de la actualización: ten en cuenta que la actualización deshabilitará todos los datos de reproducción de la versión anterior. Lamentamos las molestias.

Fuente


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