Detroit: Become Human se actualiza a la versión 1.06

Finalmente podremos terminar el juego al 100%
11 de Julio de 2018
Por Staff Arcadia
Categorizado en: Playstation 

Hoy en día tener errores y fallos en los juegos es algo común, pero para nada aceptable. Quantic Dream ha estado trabajando por más de un mes para solucionar algunos errores que molestaban a los jugadores que buscan ese 100% completado en sus juego.

Gracias a una nueva y pequeña actualización (está por debajo de los 200MB) para el juego que se supone que resolverá un par de errores en el diagrama de flujo del jueg y esto hace que el juego pueda llegar a completarse por completo.

Gracias a los reportes de Gearnuke, la web señala que gracias al parche "algunos eventos enumerados en el diagrama de flujo con nodos no eran accesibles a través de ningún medio en el juego y esto básicamente hacía que el porcentaje de finalización del 100% terminará siendo un error para cualquiera que lo intentara".

Esta nueva actualización, la versión 1.06, elimina los nodos defectuosos en el diagrama de flujo del juego, lo que significa que los jugadores finalmente pueden obtener todos los trofeos para el juego. Las notas oficiales del parche simplemente mencionan correcciones de errores y mejoras, pero un usuario de Reddit citó la eliminación de los siguientes nodos:

  • Para Fugitives, había un nodo que se dejó bloqueado. En el supermercado, cuando amenazas al cajero, y él saca una pistola, supuestamente hubo una tercera opción, pero solo se mostraron dos. El nodo se ha eliminado del diagrama de flujo.
  • Para On the Run, había un nodo justo afuera de la agrupación donde Connor investiga el Squat. Nadie encontró el nodo que era, y se consideró un error. Ese nodo también se ha eliminado del diagrama de flujo.
  • Para Battle for Detroit - Kara - Al salir de Detroit, había un nodo en la agrupación "Avoid Temperature Check", que nunca se encontró, y se consideró un problema técnico. Ese nodo también se ha eliminado del diagrama de flujo.

Fuente: Gearnuke


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