Estas son las notas del parche 1.0.1 de Sea of Thieves

Se requieren de 9 a 20 GB de descarga
27 de Marzo de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox PC 

Hoy, martes 27, Rare ha lanzado la actualización 1.0.1 de Sea of Thieves. Esta contiene múltiples arreglos relacionados con los servicios, la estabilidad y la experiencia de juego y por eso su parche pesa unos 9,99 GB (Xbox One), 18,97 GB (Xbox One X) y 19,53 GB (Windows 10).

Con esta actualización, Rare también ha optimizado el rendimiento técnico y gráfico del juego. Entre estas mejoras encontramos la resolución nativa 4K para Xbox One X, la reducción de tearing cuando se usa un barco pequeño o cuando se está dentro de la taberna y la mejora del framerate cuando se cruzan islas grandes. También se ha rebajado la probabilidad de problemas de framerate cuando se navega por los outposts y se ha optimizado el follaje para una experiencia más suave en zonas selváticas.

Por su parte, los desarrolladores saben que hay varios errores pendientes relacionados con el retraso para obtener logros o recompensas de oro. Otros errores que han señalado fueron que l os jugadores pueden volverse más pequeños después de luchar contra el Kraken, al leer los detalles de los artículos raros solamente podíamos hacerlo en ingles pese a la configuración de la consola, entre otros.

Por último, la penalización por morir no va a cobrar monedas virtuales a los jugadores cada vez que mueran tras las quejas de la comunidad.

A continuación leeremos las notas del parche

  • Aquellos jugadores que hayan canjeado el código del Pack del perro negro que venía con la reserva verán correctamente estos objetos de personalización en los respectivos cofres.
  • A los personajes no deberían desaparecerles detalles como el color del pelo o las cicatrices.
  • Cuando caves para desenterrar un cofre, ya no tendrás problemas para recogerlo.
  • Los cambios hechos en armas, prendas y barco después de migrar de servidor se conservarán entre sesiones de juego.
  • Ahora se verán correctamente los títulos de otros jugadores.
  • Los jugadores ya no perderán intermitentemente objetos y armas cuando se metan al juego.
  • Las serpientes ahora se comportarán correctamente, girándose hacía el jugador cuando estén inquietas.
  • Los movimientos de los animales y esqueletos en las cuestas han sido mejorados.
  • El juego ya no entrará en un estado de no respuesta tras aceptar una invitación mientras está en marcha el matchmaking.
  • Las notificaciones de la Alianza Mercante por entregar varios objetos han sido corregidas.
  • La iluminación ha sido modificada para mejorar su rendimiento en múltiples islas y outposts.
  • Arreglados los acúfenos que persisten después de haber muerto por múltiples barriles explosivos.
  • Ahora las gaviotas sobrevuelan también los barriles flotantes.
  • Los jugadores ya no serán sujetados por un aparentemente invisible tentáculo del kraken.
  • Solucionados posibles cuelgues del juego.


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