Jade Raymond, fundadora de EA Motive, ha abandonado Electronic Arts. Raymond deja EA Motive después de tres años de supervisar el equipo, luego de un largo período de trabajo con Ubisoft en franquicias como Assassin's Creed, Watch Dogs y Splinter Cell como una de sus productoras.
Samantha Ryan, que actualmente supervisa el departamento de EA Mobile, Maxis y BioWare, asumirá la responsabilidad como la jeda de EA Motive en Montreal, así como de los estudios norteamericanos de EA, excepto Respawn y EA Sports. Raymond había estado trabajando con EA Motive en un juego aún sin revelarse de Star Wars y contribuyó al desarrollo de Star Wars Battlefront II.
"Con este cambio, Jade Raymond ha decidido abandonar Electronic Arts", dijo John Reseburg, jefe de comunicaciones de EA [a través de VentureBeat]. "En su tiempo con nosotros, Jade ayudó a construir grandes equipos, y nuestros proyectos en marcha en Motive y otros estudios continúan sin cambios. Estamos agradecidos por todos sus esfuerzos, y deseamos a Jade lo mejor mientras avanza a su próximo aventuras."
En la actualidad, no se sabe cuál será la "próxima aventura" de Raymond, pero sin duda lo descubriremos a su debido tiempo, asumiendo que sigue siendo parte de la industria de los videojuegos.
Fuente: VentureBeat