Esta semana se ha lanzado un nuevo parche para Black Ops 4, uno bastante importante por lo visto, y que se encuentra disponible en todas sus plataformas. Los cambios más notables afectan al modo Blackout. Sin embargo, la actualización también trae algunos retoques a Zombies y al multijugador tradicional.
En un esfuerzo por solucionar algunos problemas de rendimiento persistentes con Quads, el primer cambio hace que el número de jugadores en el modo de escuadrón de Blackout se reduzca de 100 a 88. Mientras que Duos ha visto un aumento comparable. Es decir, de 88 jugadores a 100 jugadores.
No se dio a entender hasta cuando van a durar estos cambios, pero ya sabiendo que es un error más en la listra, Treyarch se tomará su tiempo para arreglarlo. Los otros dos modos de juego principales de Black Ops 4 también han sufrido algunas modificaciones.
Por ejemplo se ha corregido un error en la interfaz causado cuando se perdió la conexión a Internet al jugar Zombies en pantalla dividida, mientras que Treyarch también solucionó un problema con ciertos comportamientos en la versión para PC del juego. De todos modos quedan pendientes algunos problemas con los easter eggs.
En lo que respecta al modo multijugador, las listas de juego de TDM (Team Deathmatch) ahora admiten escuadrones de hasta seis jugadores; La lista destacada se ha cambiado a Heist; Las partidas de Search and Destroy ahora terminan correctamente una vez que un equipo ha ganado un total de seis rondas.
Junto a estos ajustes y cambios hay una serie de mejoras generales de rendimiento y correcciones de errores. Los detalles de los cuales se pueden encontrar en la publicación original de Reddit o en la web oficial del juego.