Lanzan un parche lleno de correcciones para Ghost Recon Wildlands

El juego tendrá un fin de semana gratuito
18 de Septiembre de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox Playstation PC 

Ubisoft ha lanzado hoy una  nueva actualización de Operaciones y mantenimiento para Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands.

Lejos de incluir varias novedades como mapas o modos de juego. Este parche se centrará en solucionar los problemas detectados por la comunidad para mejorar la estabilidad general del juego, además de que ofrece contenidos adicionales para los propietarios del Year 2 Pass y mucho más.

El parche ocupará 3 GB en Steam, 17,3 GB en Uplay, 15,9 GB en Xbox One y 18,4 GB en PS4, según el comunicado de Ubisoft.

En noticias relacionadas hay un fin de semana gratuito, del 20 al 23 de septiembre, en todas las plataformas del juego y tendremos acceso completo a la campaña y el PvP del juego.

Los detalles completos del parche a continuación (vía Ubisoft):

Estado de matchmaking:

Personalicen su experiencia cooperativa: únanse a otros ghosts que tengan los mismos objetivos seleccionando su estado en el matchmaking público de JcE.

Opciones de estado para el juego principal:

  • - Misiones de la historia
  • - Operaciones rebeldes y convoyes
  • - Exploración
  • - Misiones especiales
  • - Progreso en Tier 1
  • - Sin preferencias

Desafíos

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Esta actualización incluye nuevos desafíos semanales, así como nuevas recompensas por completarlos.

Actualización del Year 2 Season Pass

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Basándonos en los comentarios de la comunidad sobre el Year 2 Pass, incluimos el paquete Agente de forma gratuita para todos los propietarios del pase. El paquete Agente contiene un arma para JcE y dos objetos de personalización estética (camiseta y chaleco) que podrán usar en JcJ y JcE.

Las próximas actualizaciones de Year 2 también incluirán un paquete de objetos para los propietarios del Year 2 Pass. Ya les daremos más detalles sobre el contenido de cada paquete cuando se acerque la fecha de lanzamiento.

Actualizaciones de la tienda

Cajas de batalla

Las cajas de operaciones especiales y de batalla de Ghost War tienen más de 45 opciones de personalización nuevas para sus ghosts.

Diseños de iconos

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Añadimos más agentes de Tom Clancy's Rainbow Six® Siege a nuestra lista actual de iconos: Smoke, Sledge, Thatcher y Mira. Estos iconos solo están disponibles en las cajas de batalla.

Paquetes

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El paquete Luchador implacable incluye dos armas nuevas, una camiseta y un chaleco.

Recompensas de Ubisoft Club

Desbloquea nuevas recompensas para Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands con tus unidades de Ubisoft Club.

Gestos

Gesto Limpieza de manos: 20 unidades

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Potenciadores

Potenciador de Ghost War: 10 unidades

Los jugadores que no participaron en la beta de Ghost War o que participaron y no reclamaron las recompensas en su momento pueden adquirir un potenciador de Ghost War por 10 unidades.

Corrección de errores y mejoras

JcE

  • - Se solucionó un error que bloqueaba algunos accesorios, aunque hubieran sido desbloqueados.
  • - Se solucionó un error que hacía que apareciera una nueva entrada de "Nueva campaña" en el menú en lugar de "Continuar campaña".
  • - Se solucionó un error que hacía que los jugadores cayeran atravesando el suelo en algunos puntos del mapa.
  • - Se arregló la animación de los lentes de visión nocturna, ya que, al activarlos dentro de un vehículo, causaba un problema de desincronización en los jugadores del modo cooperativo.
  • - Se solucionó un error que reemplazaba las asignaciones de teclas del jugador por las opciones predeterminadas.
  • - Se solucionó un error que hacía que el jugador no recibiera la acción Arsenal de Ubisoft Club a pesar de cumplir los requisitos.
  • - Se solucionó un error que hacía que se activaran las minas de proximidad de los jugadores cuando se desplegaban vehículos de Santa Blanca y la Unidad.
  • - Se solucionó un error que hacía que los compañeros de la IA del jugador no lo reanimaran si moría en un disparo sincronizado.
  • - Se solucionó un error que causaba la muerte instantánea de los jugadores al saltar de un helicóptero.
  • - Ahora cuando el jugador caiga a través del mapa, reaparecerá en el punto más cercano en lugar de morir.
  • - Se mejoró el comportamiento de los lanzamisiles: ahora los misiles son más fáciles de esquivar y los vehículos de la misma facción son más difíciles de detectar.

Operación: Vigilante

  • - Se solucionó un error que provocaba que Sam Fisher llamara a Nomad siempre que el jugador realizaba un viaje rápido.
  • - Se solucionó un error de sincronización labial de Nomad en los diálogos de Operación: Vigilante.
  • - Se solucionó un error en la misión Splinter Cell que hacía que a veces al jugador le llegara el mensaje "El objetivo está demasiado lejos" al aproximarse a la base de la Unidad por el oeste.

Operación: Arcángel

  • - Se solucionó un error de sincronización labial durante la escena de introducción de Caveira.
  • - Se solucionó un error que provocaba que a veces no se actualizara la misión "Defiende el campamento" al repetirla.
  • - Se solucionó un error que hacía que Dengoso reapareciera en el Instituto antes de hablar con Caveira, lo que permitía al jugador sacarlo del edificio y, por lo tanto, impedía completar la misión.
  • - Se solucionó un error que provocaba que el registro de la misión no se actualizara después de investigar el departamento de Dengoso.
  • - Se solucionó un error que hacía que el marcador de objetivo "Busca a Twitch" no apareciera en el lugar correcto en el mapa.
  • - Se solucionaron varios errores que provocaban que algunos diálogos de Valkyrie se repitieran sin motivo durante Operación: Arcángel.
  • - Se solucionó un error que hacía que los soldados de Santa Blanca reaparecieran en el campamento que el jugador debía defender al volver a abrir el juego.
  • - Se solucionó un error que provocaba que Twitch no realizara su investigación e interrumpiera la misión si el jugador encontraba todas las pistas del departamento antes de activar la misión en cooperativo.
  • - Se solucionó un error que hacía que, si se mataba a Dengoso antes de llegar al paso "Libera a Dengoso", la misión no fracasara y el jugador ya no pudiera completarla.
  • - Se mejoró el agarre del arma de Twitch y Caveira al modificarla y durante el combate.
  • - Se solucionó un error que provocaba que el informe de misión no se actualizara al llegar al paso "Lleva a Twitch al Instituto de Química".
  • - Se solucionó un error que provocaba que el equipo de Twitch flotara después de destruir su mesa.
  • - Se solucionó un error en la puerta lateral de la camioneta que el jugador debe investigar.
  • - Se solucionó un error que causaba que a veces las puertas destruibles del Instituto de Química desaparecieran delante del jugador.

Modo Ghost

  • - Se solucionó un error que bloqueaba las recompensas del modo Ghost (piezas del atuendo de exoesqueleto) después de que el jugador muriera, incluso si el desafío estaba marcado como completo.
  • - Se solucionó un error en el modo Ghost que provocaba que el jugador no recibiera al instante los créditos de prestigio que le correspondían por completar una región y tuviera que esperar hasta haber reiniciado el juego.
  • - Se solucionó un error que mostraba una textura de Weaver incorrecta tras crear una nueva partida justo después de la última muerte.
  • - Se solucionó un error que causaba que los compañeros de la IA tuvieran las mismas armas.
  • - Los jugadores ya no podrán usar sus paquetes de recursos y de puntos de habilidad en el modo Ghost. Podrán activar potenciadores, pero un mensaje emergente les advertirá de que perderán las ventajas del potenciador si mueren.

Objetos, armas e iconos:

  • - Se solucionó un error en la retícula al hacer zoom con las miras rusa de punto de rojo y G33.
  • - Se solucionó un desalineamiento en la mira metálica del Pacificador.
  • - Se aumentó el alcance del ataque cuerpo a cuerpo de Caveira.
  • - Se solucionaron varios problemas de interferencias en los iconos.
  • - Se mejoró la calidad de algunos camuflajes para darles un toque más realista.
  • - Se solucionó un error en el color de la columna vertebral del exoesqueleto.
  • - Se añadieron sonidos a los gestos de JcJ y JcE.

Cajas de batalla:

  • - Ahora los jugadores podrán omitir la animación de las cajas de batalla al abrirlas.

Tienda:

  • - Se cambió el nombre del atuendo de Splinter Cell (de "equipo de Splinter Cell" a "atuendo de Splinter Cell") para evitar confusiones con el paquete de equipo Splinter Cell.

JCJ

Todas las plataformas:

  • - Se solucionó un error que provocaba que la barra de progreso de los desafíos diarios no funcionara.
  • - Se solucionó un error que permitía al jugador adherir C4 a los drones.
  • - Se solucionó un error que provocaba que el francotirador PSG-1 Mercenary del Trampero no tuviera efectos de sonido al disparar.
  • - Se solucionó un error en el mapa Fábrica que hacía que el jugador se quedara atascado entre algunos objetos cerca de la parte central del mapa.
  • - Se solucionó un error que provocaba que el mensaje "Fuera de alcance" se activara al intentar marcar a un enemigo situado a 300 m en vez de a 250 m.
  • - Se solucionó un error que hacía que la bocacha de fábrica del MPX apareciera repetida en la página de edición de armas.
  • - Se solucionó un error que hacía que las pestañas matchmaking y social se quedaran en blanco al desplazarse por ellas durante la configuración de la partida.
  • - Se solucionó un error que provocaba que se quedara en negro la pantalla de carga de algunos jugadores que se volvían a unir a una partida cuando los demás llegaban a la pantalla de pose de victoria.
  • - Se solucionó un error que hacía que el paquete de armamento del Tóxico permaneciera bloqueado en la pestaña de Progreso después de comprarlo en la tienda de prestigio.
  • - Se solucionó un error que causaba que la habilidad del Tóxico persistiera visualmente y sin causar ningún daño después de que el jugador abandonara la sesión.
  • - Se solucionó un error que provocaba que no se mostrara la previsualización de la cobertura de riel en el PSG-1 del Trampero en la página de edición de armas.
  • - Se solucionó un error que hacía que no se mostrara el icono de la pistola P45T del Tóxico en el registro de bajas.
  • - Se solucionó un error que le permitía al jugador utilizar el arma principal después de realizar un gesto mientras agarraba a un objetivo.
  • - Se solucionó un error que hacía que el icono de reanimación de un jugador que murió por el efecto Heridas graves no apareciera de color morado para el observador.
  • - Se solucionó un error que provocaba que el anfitrión pudiera invitar a varios jugadores al puesto de observador si enviaba las invitaciones antes de que se ocupara el puesto.
  • - Se solucionó un error que permitía al observador usar la pestaña para cambiar los canales al usar el chat de texto.
  • - Se solucionó un error en la descripción del evento de XP dobles en el menú del juego.

Fuente


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