No esperes avances en el cross-play de Rocket League hasta 2019

RocketID se pasa al año siguiente
18 de Octubre de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox Playstation Nintendo PC 

Rocket League seguramente iba a ser el segundo juego que trate de unificar a todas sus plataformas y eliminar las fronteras entre consolas y PC tras que Sony diera el si al cross-platform entre consolas. Sin embargo no se puede resolver fácilmente apretando un botón y que por arte de magia suceda. Psyonix ha declarado que que dicha funcionalidad no llegará hasta el año que viene.

“Tenemos novedades con respecto a RocketID, una característica que muchos de vosotros estáis esperando. A pesar de que nuestro objetivo era lanzar RocketID antes del fin de 2018, hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta inicios de 2019. La parte positiva es que con el reciente anuncio de Sony en cuanto al cross-play ahora podemos hacer todavía más cambios a RocketID y prepararlo para todas las plataformas si es que así se nos permite. Estamos trabajando duro para asegurarnos de que está pulido, estable y que es intuitivo antes de hacerlo disponible para todo el mundo“.

Para aquellos que desconozcan para que servirá el RocketID, es un nuevo sistema que nos permitirá jugar con otros usuarios sin importar la plataforma en partidas publicas. Actualmente en partidas privadas o publicas podremos encontrar con usuarios de PC o Switch en el caso de Xbox One o Steam en el caso de PS4. Pero no podremos formar un grupo con ellos antes de entrar al matchmaking.

En noticias relacionadas, el estudio confirmo que en diciembre espera el inicio de una nueva temporada de Rocket Pass con muchas recompensas totalmente nuevas. Ese mismo mes también esperan lanzar el soporte para Xbox One X con la promesa de 60 FPS, resolución 4K y soporte HDR.

Fuente


Si te gustan nuestros contenidos, apóyanos en Patreon o en cafecito.app para que podamos seguir creando