Nuevos rumores hablan de Xbox Infinite cómo posible nombre de la próxima Xbox

Comprueben sus máscaras de oxígeno antes de leer este humeante artículo
28 de Mayo de 2019
Por John Mohl
Categorizado en: Xbox Rumores 

Bienvenidos al show del humo. Y es que tomando como base una supuesta filtración en Pastebin (lo que se dice una autoridad en cualquier materia), nos llegan nuevos e increíbles detalles sobre la próxima Xbox. Y decimos increíbles porque no deberían creer en estos.

Si bien va en la línea de otros rumores previos, hay varias cosas que nos hacen sospechar. Así que preparen pochoclo (palomitas de maíz) y su máscara de oxígeno y vengan conmigo a este mar de humo.

Que dice la ¿filtración?

La filtración nos da detalles del “supuesto” hardware retail de estas dos consolas

Anaconda (Xbox Infinite)

  • Tamaño del Procesador - 352mm^2
  • GPU - 11.1TFLOP/s. 64 CU, 8 deshabilitados, 56 activos, 1548MHz.
  • CPU - 8 núcleos, 16 hilos, 3.3GHz. Tecnología Zen 2.
  • Memoria - 24GB GDDR6 + 4GB DDR4. Chips Samsung’s K4ZAF325BM-HC14 a 3300MHz, 13.2Gb/s, 12 chips, 384-bit, 634GB/s.
  • Almacenamiento - 256GB NVMe SSD + 2TB HDD
  • Refrigeración - Cámara de vapor
  • Incluye unidad óptica Blu-ray
  • Precio - u$s 499

Lockhart (Xbox Infinite Value)

  • Tamaño del Procesador - 288mm^2
  • GPU - 4.98TFLOP/s. 40CU, 4 deshabilitados, 36 activos, 1081MHz.
  • CPU - 8 núcleos, 16 hilos, 3.3GHz.
  • Memoria - 18GB GDDR6, 4GB DDR4. Velocidad 2600Hz, 10.4Gb/s, 9 chips, 288-bit, 374GB/s.
  • Almacenamiento - 120GB NVMe SSD + 1TB HDD
  • Refrigeración - Fan
  • No incluye unidad óptica Blu-ray
  • Precio - u$s 299

Con relación almacenamiento, disco de 2TB seria posible reemplazarlo, pero el usuario no tendría acceso al SSD, pues este sería administrado por el sistema operativo. El SO se encargaría de tener en cache en ese disco los datos necesarios para acelerar la carga del juego. Utilizaría Inteligencia Artificial y también configuraciones explícitas de los desarrolladores que indiquen que datos cargar

Con relación a ma RAM, solo la memoria GDDR6 estaría disponible para los desarrolladores. De los 4GB DDR4, 3GB estarian dedicados al sistema operativo y 1GB dedicado al SSD.

Además incluye unas supuestas recomendaciones de Microsoft a los desarrolladores

- Los juegos se deben desarrollar con Anaconda/Infinite en mente
- La consola Lockhhart/Infinite Value, fue pensada para ejecutar de forma equilibrada juegos de Infinite en FullHD.
- Lockhhart/Infinite Value puede mostrar gráficos en mas que 1080p, pero no puede tener mas detalles que los juegos que corran en Anaconda/Infinite
- Microsoft (!?) recomienda que si hubiera capacidad ociosa en la GPU de Lockhhart/Infinite Value, se la utilice para mejorar la resolución.

Hasta aquí, la filtración, ahora veamos que pasamos en limpio

Poniendo paños fríos

Si eres un aficionado de Xbox, esa configuración es un sueño húmedo. Pero, siempre hay peros.

Lo que más ruido hace, son los datos sobre la memoria RAM. Si, parece una bestialidad, y lo es. Y justamente es eso lo que nos hace dudar si en verdad será la cantidad de memoria que tendrá la unidad retail, o estamos hablando de un DevKit.

Por otra parte, habla de la memoria K4ZAF325BM-HC14 de Samsung, que es de 16gb, no de 24gb ni de 18gb. De modo que el apartado de memoria está, al menos, un tanto flojo de papeles.

Y con relación a la versión Value, no parece razonable que venga sin unidad de disco. De ser así, seria una apuesta fuerte, mas teniendo en cuenta que la Xbox One S All Digital lleva menos de un mes en las tiendas y es muy temprano para saber si el publico busca una consola así.


Y más extraño aún, es que se haya filtrado el supuesto nombre: Xbox Infinite. No me parece un mal nombre, pero es raro que se haya filtrado.

Los demás detalles suenan un tanto "creíbles" porque están cercanos a lo que dijeron otros rumores, pero la realidad, es que hasta que no haya una revelación oficial, veremos este tipo de filtraciones, y cada unos tantos días.

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¿Que opinas de los rumores? ¿Que crees que dirán los próximos?


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