Sony deja probar la PlayStation 5 a varios Youtubers y Medios de Japón

Mirame y no me toques
4 de Octubre de 2020
Por John Mohl
Categorizado en: Playstation 

Ayer domingo temprano, se estrenaron muchos videos, de distintos Medios de videojuegos y Youtubers japoneses, donde se los veía junto a la PlayStation 5 y probando algunos juegos.

Si bien, los videos estaban en perfecto japonés, varios artículos fueron publicados por diversos medios, que nos ayudan a saber mas en detalle que mostró Sony ayer sobre la PlayStation 5. Si los quires ver, aqui tienes una lista:


El evento y sus repercusiones

Como todo evento dedicado a la PlayStation 5, este evento también dio que hablar y generó muchas repercusiones, y también memes.





La presentación de la consola a estos medios fue muy distinta a lo que esta haciendo Xbox, que está enviando consolas a diversos medios para que las prueben.

Lo que hizo Sony, es invitar influencers a un estudio, donde pudieron ver la consola y probar algunos juegos. Los juegos que se pudieron ver son: Astro's Playroom, Balan Wonderworld, Godfall y Devil May Cry 5.

Este evento se realizo en un ambiente controlado por Sony enteramente. Los participantes no podían tocar o mover la consola, y aunque podían usar el control, pulsando el botón PS o el botón Share, no se ejecutaba ninguna acción ni se veia la interface de la consola. Cuando entraban, el juego ya estaba cargado y no eran ellos quienes cargaban el juego, al pasar al próximo juego, sino ocurría detrás de escena por parte de técnicos de Sony.

¿Que impresión le dio a los Youtubers y demás medios esta presentación? El juego que todos probaron fue Astro's Playroom. Este juego fue diseñado para mostrar las bondades del control DualSense. Tal vez eso explique que todos quedaron impresionados por lo que DualSense puede lograr.

Otra cosa que destacaron varios, fue que la consola es silenciosa. El medio Dengeki menciono que "lo silencioso de los ventiladores fue más impresionante que los tiempos de carga".

Según el medio AVWatch, "es probable que en un entorno doméstico típico sea mucho más fresco que el estudio en el que probaron la PlayStation 5 (cuya temperatura rondaba los 30 grados centígrados), por lo que es bastante probable que la refrigeración de la PS5 no sea demasiado ruidosa"

Por otra parte, el medio 4Gamers dio información interesante sobre DualSense. La luz azul del control es RGB, por lo que se puede variar de color. En la demo se mostraron 4 colores: verde, rojo y violeta, además del azul.

Por otra parte, el mismo medio mostró que el control posee en la parte inferior del touchpad, 4 leds que indican que jugador lo esta usando, similar a los leds que estaban en el Joystick de la PS3 y el de la Xbox 360. Y además, 4Gamers publico muchas fotos en buena calidad, que incluimos en este artículos.

Por su parte, Famitsu indicó que a partir de PlayStation 5, se utilizará el boton X para confirmar en todas las regiones. Esto será un cambio dificil para los millones de jugadores japoneses, que desde hace 26 años usan el boton O para confirmar.

En resumen:

  • DualSense: buenísimo y con lucecitas
  • PlayStation 5: silenciosa

Una oportunidad perdida

Aunque las impresiones sobre esos dos aspectos fue buena, Sony desperdició una oportunidad para mostrar la consola más en detalle. Por ejemplo:

  • No se mostró la interface de la consola
  • No sabemos que mejoras tendrá la interface
  • No sabemos si tendrá algo parecido a Quick Resume de Xbox
  • No se muestra de cerca ni en detalle la consola
  • Aún no sabemos como se expande el almacenamiento
  • No vimos cuan rápido se cargan los juegos
  • No vimos como funcionan los juegos retrocompatibles

Este vacio de información, le da lugar a personas que desinforman y que terminan perjudicando a Sony con información falsa.

Por ejemplo, varios dijeron que los juegos corrían en un DevKit y a muestra que daban es que la luz azul de encendido de la consola no se veía. ¿Es esto cierto? No lo sabemos con certeza, pero lo cierto es que según varios la luz es muy tenue como para verse con toda la iluminación en el estudio. De hecho, en un video de Famitsu se logra ver la luz, pero para esto gran parte de la iluminación del estudio se encuentra apagada. Por su parte el medio 4Gamers, indica que la luz parpadea en azul al encenderse solamente, pero que luego es blanca, lo cual explica que nos se vea la luz azul, pero a la vez nos hace pensar si el reflejo blanco del borde no nos deja ver la luz blanca, o es solo un reflejo. Las dudas están.

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¿Hay o no hay lucecita de encendido?
Otra cosa que se dijo para probar que los juegos corrían en un DevKit, y no en la consola, es que se veía el cursor de un mouse en pantalla. La verdad no sabemos a ciencia cierta, pero varios han mencionado que el cursor era una falla del software utilizado para sobreimprimir un personaje animado sobre el video.

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El cursor de la discordia
Este tipo de noticias de desinformación siempre van a estar, pero lo grave es que Sony permite que florezcan al ofrecer información en una forma muy limitada. Sony debería ser mas abierta y exponer mas información para evitar darle espacio a ese tipo de noticias.

Sony desperdició una oportunidad para mostrar la consola más en detalle.

Si, esta presentación fue una oportunidad perdida para Sony. La limitada información, sumada a que estaba diseñada y controlada por Sony enteramente y sin dar posibilidad de probar nada fuera de lo que Sony indicaba, no dejo una buena impresión a varias personas.

Con la poca información
que esta brindando Sony, le esta dejando lugar a que Xbox gane terreno y que se hable de ellos. ¿Será todo esto parte de una estrategia de Sony? Esperemos que así sea y que pronto devele todas sus cartas ganadoras.

Y si no lo es, roguemos que pronto revele más información sobre PlayStation 5.



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