¿Todos contra Xbox Series X?

¿Control de daños?
25 de Diciembre de 2019
Por John Mohl
Categorizado en: Xbox 

El inesperado anuncio de la Xbox Series X no dejo a nadie indiferente. Los fans de Xbox quedaron en su mayoría emocionados y expectantes. Ahora bien, los fans de otros sistemas quedaron no solo sorprendidos, sino muchos descolocados, porque en verdad, Xbox pateó el tablero y rompió todo.

Como es costumbre, cada vez que Xbox o Nintendo presentan algo, reciben toneladas de críticas, y muchas veces, estás vienen de medios "respetables". Lo lamentable del caso, es que muchas de dichas críticas no tienen fundamento o tienen una visión muy sesgada, lo que da a entrever o bien que quien escribe es un ignorante, o bien que quien escribe lo hace deliberadamente para perjudicar a una empresa o producto.

Ya esto lo vivimos con todas las notas y comentarios negativos sobre Nintendo Switch, muchos de los cuales no se sostuvieron con el tiempo. Hoy vemos la historia repetirse con la presentación de la Xbox Series X. Veamos que hay de cierto y que no, en las notas y comentarios que vemos abundar estos días en medios y redes sociales.

¡Es una PC!

Esto no es nuevo. Ya desde la presentación de la Xbox Original, muchos dijeron que era una PC, y no una consola. Bueno, como no hay nada original en ciertos medios, siguen con ese dicho, pero van un paso mas allá.

Por ejemplo un sitio dice sin miramientos: "Microsoft no parece querer esconder más el hecho de que sus consolas son básicamente PCs. Lo eran ya con las Xbox One, que por hardware y software estaban muy cerca del PC con Windows convencional." Y agrega: "Lo que tenemos en su interior son componentes de un PC convencional".

Otro medio Pro PC Master Race, titulo su articulo "Microsoft ha admitido su derrota en la guerra de las consolas y acaba de construir una PC". Tranquilos muchachos, no hay nada de animosidad en este título.

Este tipo de comentarios, comparando a Xbox con una PC, tienen como objetivo ridiculizar a las consolas de Microsoft, dando a entender que comprándote una PC no notarás diferencia. O incluso peor.

Lo extraño del caso, es que estos comentarios están casi exclusivamente dirigidos a Xbox, cuando en realidad, si juzgamos a la competencia con las mismas reglas, tanto la PS4, como la PS5, serían PCs, corriendo una versión custom de Linux. Pero no vemos los mismos mensajes desmereciendo a PlayStation, lo cual habla de una visión parcial como mínimo, de no existir otros intereses detrás.

Ahora, ¿son PCs las consolas? Son tan parecidas a una PCs como un teléfono con Android es parecido a un iPhone.

Un teléfono con Android, utiliza hardware muy similar al que usa iPhone, incluso algunos teléfonos Android tienen mejor hardware. Pero jamás podrías instalar iOS en dichos teléfonos y disfrutar(?) de las aplicaciones del otro sistema operativo. Lo mismo ocurre con las consolas. El hardware puede parecer similar, pero no hay forma que puedas instalar otro sistema operativo en las mismas. Tal vez, con mucho trabajo (pero mucho trabajo), logres hacer andar una distribución de Linux, pero, ¿Para que?

Por otra parte, las consolas, contrario a lo que argumentan algunos, salvo el disco rígido, no usan componentes de un PC convencional. No es posible actualizar ni el procesador, ni la memoria ni ningún otro componente, solamente el disco rígido (y a veces ni eso). El hardware es y será siempre tal y como salió de fabrica sin que lo puedas actualizar.

Esto es bueno y malo a la vez, pues el hardware puede quedarse atrás con el tiempo (como ocurre con la actual generación de consolas), pero a la vez, obtienes juegos altamente optimizados para el hardware que tienes.

En resumen, no son lo mismo, aunque el disco rayado de varios usuarios y sitios siga repitiendo el mismo mantra una y otra vez.

Pero hay otro argumento que siguen esgrimiendo vez tras vez para decir que Xbox (y no PlayStation) es una PC. Con ustedes...

¡Pero Microsoft te deja jugar sus exclusivos en PC! ¡Eso prueba que la Xbox es una PC! ¡No necesitas una Xbox!

Este argumento viene dando vueltas en la Web desde 2015/2016, cuando Microsoft anuncio Play Anywhere, que permitía (y permite) que se puedan jugar sus exclusivos en PC. De hecho, Microsoft está publicando muchos de sus juegos en PC, no solo en su store de Windows 10, sino también en Steam.

Estás acciones le valieron titulares muy críticos por parte de toda la prensa. Muchos lo veían como la clara señal que estaban dejando el negocio del hardware. Y dichas críticas se mantuvieron hasta que pasó lo impensable.

Hace tan solo unos pocos meses, Sony anuncio que se podía jugar en PS Now muchos de sus exclusivos de PlayStation 4, como God of War y Uncharted 4. Incluso desde enero de agregara al servicio Horizon Zero Dawn y Uncharted: The Lost Legacy.

Siendo que PS Now se puede usar en PC, ahora podrías jugar a dichos juegos sin siquiera tener una PlayStation y desde cualquier PC. Pero no fue lo único que ocurrió.

Hace unos pocos días, se anuncio que el mega exclusivo MLB The Show, desarrollado por Sony, ahora pasaría a ser un título multiplataforma. Y hay fuertes rumores que, así como paso con Heavy Rain, Beyond Two Souls y Detroit: Become Human, y que como ocurrirá pronto con Death Stranding, también Horizon Zero Dawn llegaría a PC.

Ya hace un tiempo nos preguntábamos hasta cuándo Sony aguantaría con su política de exclusivos, no solo porque venia publicando cada vez menos, sino porque los altos costos de producción hacían que las ganancias sean cada vez mas reducidas.

Lo interesante del caso, es la reacción de la prensa a todo esto: silencio total en la mayoría de los casos.

Y decimos la mayor de los casos, porque de golpe, salen sitios como Gaming Bolt y se les nota la hilacha. Hace unos 3 años, dicho sitio, tituló así sobre la política de Microsoft de publicar sus juegos en PC: La estrategia de Microsoft de poner exclusivas de Xbox One en Windows 10 es contraproducente.

En el artículo mencionaba que, los juegos Cross platform Xbox/Windows 10, terminarían degradando a Xbox. Este artículo se publicó tras el anuncio que Quantum Break saldría en simultáneo en Windows 10 y en Xbox. Incluso se habían anunciado que otros títulos de Xbox saldrían en PC también. Tras esos anuncios el artículo preguntaba sin miramientos: ¿Cuál es el punto de comprar una Xbox One en este momento?

Interesante es que, tras el anuncio de que MLB The Show estaría, no solo en PC, sino también en otras consolas, el mismo sitio, y el mismo autor, tituló así su artículo: La nueva estrategia de publicación multiplataforma de Sony debería ser alabada

¿Que?

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La nueva estrategia de publicación multiplataforma de Sony, es la misma vieja estrategia de publicación de Microsoft que ellos mismos habían criticado solo tres años antes. Ahora bien, en ninguna parte hace esta pregunta: ¿Cuál es el punto de comprar una PlayStation 4 en este momento?

¿Porque la doble vara? ¿Como justifica el artículo esto el autor?

Según ellos, "el razonamiento de Sony, es que los usuarios están comprando PlayStation en busca de experiencias exclusivas, de primer nivel y de alta gama como Horizon: Zero Dawn y God of War. Esos son los más valiosos motores de tracción hacía el sistema, por tanto, ​​ponerlos en otras plataformas competidoras diluiría el valor intrínseco y el atractivo de PlayStation."

Ahora, ¿No disminuiría el valor de PlayStation el publicar los juegos "exclusivos" en PC, tal como habían argumentado antes cuando Xbox hizo lo mismo? Bueno, según ellos, es mas complejo. Por una parte, el artículo dice que MLB The Show o los juegos Indies, no generan atraccion hacia Playstation, por lo que si salen en otras plataformas, no pasa nada.

Y por otra parte, con relacion a los grantes titulos, consideran que la PC no es necesariamente una plataforma que reste usuarios a PlayStation, y que incluso puede generar mas ingresos e incluso expandir la plataforma PSN fuera de la consola... tal como hizo Xbox.

Interesante, es que en este articulo, el autor no hace ninguna autocrítica de como juzgó mal la estrategia de Xbox. Dicha estrategia, no solo funcionó, sino que ahora Sony la está copiando.

Este ejemplo, es una nuestra de la doble vara con la que se mide a Nintendo y a Xbox. Esto explica porque tantas críticas hacia Xbox con el lanzamiento de Xbox Series X.

Pero comparar a la Series X con una PC, no es suficiente. Hay medios que pueden caer aun mas bajo.

Microsoft arruinará las guerras de consolas

Nuevamente: ¿¡Que!?

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Bueno, por lo visto, hay gente que quiere vivir en un estado de guerra permanente, por eso titulan asi un artículo sobre Xbox Series X.

La guerra de consolas es algo ridículo, inventado para generar un sentido de validación de decisiones personales, como, por ejemplo, juego a X consola porque es la mas poderosa o porque es la mas vendida. ¿Y que? Hay gente que aun juega en consolas de generaciones anteriores y la pasa genial. No es necesario jugar a lo ultimo ni a lo mas popular o poderoso para ser cool. Lo importante es divertirse. Claro, no todos lo ven así.

En particular, el autor de dicho articulo, indico que el plan de Microsoft, podría poner fin a las guerras de consolas tradicionales, pues ya no habría un nuevo hardware cada 6 o 7 años, sino mas seguido. Según el, con su nueva consola, "Microsoft tiene libertad de hacer algo como lo hace Apple o Samsung y entregaros una nueva versión cada año, [...] y deja las puertas abiertas para hacer cualquier modificación solo cambiándole el nombre de Serie"

Amigo autor del artículo: Esto de sacar revisiones a mitad de generación no es algo exclusivo de Xbox. Tal vez eras muy chico, pero existió algo llamado PS4 Pro o Xbox One X que eran exactamente eso. Así que, ¿Porque mencionas solo a Xbox?

Y no, Xbox no sacará revisiones de hardware cada año como tanto temes. Pero si, es probable que, tanto Xbox como PlayStation, lo hagan en tiempos mas reducidos, como 3 o 4 años.

¿Es malo eso? Hay gente que cambia su móvil todos los años, pagando mucho mas que el valor de una consola, y no hace tanto escandalo. Pero, ni Sony ni Microsoft sacaran nuevas revisiones todos los años, así que tranquilo amigo, tus miedos están infundados.

Pero bueno, según ciertos medios, aún, se puede caer aun mucho mas bajo.

¡Xbox nos llevará a la extinción!

Hoy día todos estamos mas pendientes de cuidar el medio ambiente. Muchos somos conscientes de ello y separamos los residuos, cuidamos el agua, limitamos el consumo de ciertos productos cuya producción genera una gran huella de carbono, y evitamos el uso de otros productos que contaminan sin remedio el medio ambiente. Pero según un portal, todo eso se puede ir al tacho si haces una cosa: Comprarte una Xbox Series X.

Es que según su artículo titulado "La Xbox Series X es la consola equivocada para una crisis climática", el supuesto consumo de energía de esta consola, si bien "es una buena noticia para la fidelidad gráfica, puede haber una consecuencia significativa y preocupante: un aumento considerable en la contribución de los juegos al cambio climático".

Nuevamente: ¿¡¡Que!!?

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El articulo cita que, según cálculos de Digital Foundry, el consumo estimado de la consola, podría ser superior a 300w/h durante sesiones con los juegos mas demandantes, lo cual seria un record aun no superado por ninguna consola de videojuegos. También se menciona que ese consumo, representa mas gastos económicos en un contexto mundial en el que la energía esta cada vez mas cara.

Si bien el articulo reconoce que "las consolas de juegos no producen ninguna contaminación evidente, y aunque algunas terminan en vertederos, muchas se revenden", por otra parte, cita un estudio que reza que "las consolas contribuyeron con el 66% de la producción total de carbono", sobrepasando a las PCs.

En resumen, usando la bandera de la ecología, este articulo ataca a la Xbox Series X, tildándola de poco amigable con el medio ambiente.

Pero dicha acusación, tiene algunos puntos flojos que la revelan como un ataque directo a Xbox, mas que una preocupación sincera por el medio ambiente.

El primer punto flojo, es que el artículo omite que Microsoft esta expandiendo su inciativa de operar neutro en carbono, a sus dispsitivos. En este sentdo, ha iniciado un programa piloto para construir casi un milllon de consolas neutras en carbono. Claro, el artículo, no hace mencion en absoluto de esto.

El siguiente punto sospechoso, es la afirmación que "las consolas contribuyeron con el 66% de la producción total de carbono". ¿Como puede ser posible?

Si tomamos todas las consolas vendidas en la historia, no llegamos a la cantidad total de PCs activas hoy día. Y las computadoras consumen bastante mas que cualquier consola. Es normal que una PC normal que encontramos en cualquier empresa y/o comercio, tenga un consumo superior a los 400w/h, aunque muchas rondan entre los 100 y 300w/h. Y las PC utilizadas para gaming, superan ampliamente dicho ese consumo, sobrepasando los 1000w/h.

De modo que, una consola de 300w/h, si bien consume, en teoría, mas que una heladera/refrigerador, consume menos que una PC común. Y si multiplicamos los miles de millones de PCs encendidas 24/7, vemos que el problema esta en otro lado, no en la Xbox Series X. Pero el autor prefiere omitir esto.

Por otra parte, si bien menciona a Xbox Series X en varias ocasiones, no dice ni media palabra sobre PlayStation 5. ¿Y porque debería decir algo sobre PlayStation 5? Bueno, varios referentes de la industria han indicado desde hace ya meses, que ambas consolas estarán muy parejas en potencia. Ambas consolas utilizarán un hardware basado en AMD, por lo que podemos esperar que el consumo de la PlayStation 5 y la Xbox Series X sea muy similar. ¿Porque entonces no expresa sus preocupaciones por el hardware de Sony tambien?

Nuevamente, el autor prefiere omitir dicha información y ataca únicamente a Xbox Series X, lo cual parece claramente parcial.

Vendrán cosas peores

Esta evidente parcialidad y malicia hacia Xbox y Nintendo, se pondrá mas evidente en los próximos meses. Claramente el anuncio de Xbox Series X lastimo mucho a ciertas personas en la prensa, y ahora intentan, y seguirán intentando con este tipo de noticias, generar controversia, y vistas a sus sitios web.

Eso muestra que, quienes escriben estas cosas, no les interesan los juegos. Que le vaya bien a Xbox es una buena noticia para todos los jugadores de videojuegos. Lo mostramos con un ejemplo.

Tras el lanzamiento desastroso de Xbox One, PlayStation 4 gano con facilidad terreno entre los jugadores. Por su parte, Xbox a partir de ese momento trato de recuperar terreno, y eso resulto en que, al día de hoy, la plataforma Xbox sea una plataforma competitiva y con muchos servicios para el usuario.

Si a Sony no le hubiera ido bien, Xbox tal vez no hubiera tomado este camino. Pero que a Xbox le haya ido mejor, fue bueno para los usuarios de PlayStation. Porque ahora Sony, si bien es líder, seguía teniendo a Xbox haciendo ruido con su retrocompatibilidad, precios y servicios de suscripción.

En parte por esa razón, Sony trabajo en mejorar la plataforma, en fortalecer PS Now, el habilitar el Cross Play, y en muchos otros cambios que beneficiaron a sus usuarios.

Como vemos, al final, que Xbox se recuperara, fue beneficioso para los usuarios de todas las plataformas.

Por esa razón, desde El Arcadía, si bien tenemos preferencias personales, creemos que es necesario que a todas las empresas les vaya bien, pues es sano que haya competencia. Los monopolios no ayudan a que haya innovación, y mejores precios y servicios. Por eso tratamos con respeto a todas las empresas.

Amigos de la prensa: Dejen de atacar a una u otra plataforma. El año próximo veremos una nueva generación nacer y realmente, esperamos poder disfrutar de ambas consolas, jugando en ambas, porque de eso se trata esto, de jugar y pasarla bien.


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