En recientes declaraciones por parte de EA a Eurogamer en la conferencia de Gamelab en España, el vicepresidente y director de operaciones de EA Sports, Daryl Holt, dijo que los packs de Ultimate Team Packs de FIFA 19 mostrarán las probabilidades de ahora en adelante. Un cambio sustencial tras las polémicas del año pasado con las loot boxes.
"Para Ultimate Team, cuando compras un paquete sabes lo que estás obteniendo. Obtienes una cantidad determinada de activos que están garantizados, y vamos a comenzar a revelar los paquetes para que sepas las probabilidades que tienes de obtener alguno. Entonces, al menos ese aspecto de entender qué posibilidades hay de obtener tarjetas X, Y y Z".
Sin embargo, Holt no detalló exactamente en que tipo de contenidos vamos a conocer que probabilidades tenemos de conseguir algo que buscamos o no. Por ejemplo, en FIFA 18 se le dice a los jugadores que un paquete de oro incluye un conjunto de 12 elementos, incluidos los jugadores y los consumibles, al menos 10 sobre de oro y uno de oro. Pero de todas maneras las descripciones en general siguen siendo vagas.
Este reclamo de la comunidad ha tardado en llegar, y de hecho Holt ha agregado que otros juegos que usen un sistema similar al Ultimate Team de ahora en adelante incluirán estos datos. Queda de momento especular como va a funcionar el sistema. ¿Nos dirán los porcentajes de probabilidad de obtener un jugador de cierta clasificación, o no?
La introducción de las probabilidades en los paquetes de FUT es una medida que ha tenido que llegar de forma necesaria y se puede decir que a la fuerza luego de que EA no fuera muy clara con las loot boxes en Star Wars Battlefront 2. Lo que ha llevado a la empresa a descartar esos contenidos en juegos como Anthem y Battlefield V.