El productor de Anthem revela varios detalles de Anthem

Demasiados pequeños detalles
26 de Junio de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox Playstation PC 

Mark Darrah, productor ejecutivo de Anthem, ha estado ocupado en Twitter respondiendo las preguntas de los jugadores sobre el próximo juego de RPG-Acción de BioWare. Muchos de los detalles en general ya habían sido respondidos durante la E3 pero hay algunas novedades y pequeños detalles a destacar.

Muchos jugadores querían saber sobre los loadouts, y Darrah tenía mucha información que compartir. Los jugadores tendrán la opción de guardar múltiples  loadouts personalizados de Javelin. No podrán cambiar entre ellos durante el combate, como lo hacían los jugadores en Mass Effect: Andromeda, pero al menos no tendrán que reasignar armas y equipos entre cada misión.

Hablando de las armas, el equipamiento y otras recompensas que los jugadores encontrarán mientras exploran, Darrah ofreció más información sobre cómo funcionaría la adquisición de elementos. El nivel de equipo descartado se basará en el nivel de Freelancer, por lo que podrás cambiar las Jabalinas fácilmente durante el juego. Ese botín se divide dentro cualquier Jabalina que estés usando en ese momento, pero los jugadores encontrarán recompensas por cada Jabalina mientras jueguen.

No todas las recompensas se desbloquean mediante en el combate o al terminar una misión tampoco. Algunos se encuentran a través de la exploración. Darrah incluso insinuó que algunos podrían estar ubicados bajo el agua. Sin embargo, no habrá intercambios de elementos entre jugadores en el lanzamiento.

Aquí hay algunos otros detalles que destacó en su cuenta de Twitter:

  • Incluso si no estás en un grupo, otros jugadores aún pueden interactuar contigo. Los extraños incluso podrán revivirte si te cruzas con ellos después de que caes en combate.
  • No habrá peleas aéreas.
  • No hay fuego amigo. Por ahora de todos modos. El equipo puede cambiar de opinión.
  • Los Scars no son técnicamente aliens, pero tampoco son exactamente humanos.
  • Podrás mejorar el tiempo de vuelo de Javelin si deseas explorar más y más rápido.
  • Las Jabalinas no pueden ser destruidas permanentemente.
  • Anthem presentará un modo daltónico.
  • Puedes respetar las habilidades de tu Freelancer.
  • No hay planes para cross-play entre consolas y PC en el lanzamiento.
  • Las misiones están diseñadas específicamente para cuatro jugadores, incluso si Anthem se puede jugar de uno a cuatro jugadores.
  • Hay daño por caída, así que ten cuidado al aterrizar.
  • Todas las Jabalinas tienen la misma velocidad de movimiento fuera del combate.
  • Cada Javelina se desbloquea haciendo una misión; los jugadores pueden elegir el orden.
  • No habrá acompañantes controlados por la IA.
  • Bioware quiere implementar un detector de inactividad para identificar a los jugadores que están retrasando a sus compañeros de equipo por su inactividad.
  • Habrá un lugar de almacenamiento para coleccionar lore.
  • Los Strongholds no son tan tan difíciles, simplemente requieren cuatro jugadores para entrar. Afortunadamente, puedes usar el sistema de matchmaking para encontrar o invitar jugadores a que se unan a ti.
  • Podrás repetir misiones una vez que las hayas finalizado.
  • Al momento de revivir a un jugador, otros jugadores no pueden interrumpir la acción.

Anthem se lanzará el 22 de febrero para Xbox One, PS4 y PC.


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