Pausan desarrollo del reboot de System Shock

¿Qué ha pasado realmente?
16 de Febrero de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox Playstation PC 

Por medio de una publicación en Kickstarter, Nightdive Studios anunció que el desarrollo del reboot de System Shock ha sido detenido hasta nuevo aviso. En palabras del director general del estudio, ellos aseguran que necesitan un descando antes de re-organizar varias ideas.

Stephen Kick, director general de Nightdive Studios, comentó que la visión del proyecto cambió hace unos meses como sabemos y cambio de ser una remasterización a un reboot completo. Esperan que después de un descanso regresen a su idea original y entreguen un producto prometido a todos los que apoyaron la campaña de KickStarter, que recaudo unos 1.3 millones de USD.

“Tal vez fuimos demasiado exitosos. Tal vez perdimos nuestro enfoque. La visión comenzó a cambiar. Pasamos de una remasterización a un juego completamente nuevo. Cambiamos engine de Unity a Unreal, una elección de la que no nos arrepentimos porque funcionó. Con el cambio comenzamos a querer hacer más, pero nos alejamos de los conceptos centrales del juego original”, explicó el directivo.

“Dejé que las cosas se salieran de control. Puedo decir que todo lo hice por las razones adecuadas, que estaba completamente comprometido a hacer un gran juego, pero ahora es obvio que tomamos el camino equivocado, que le dimos la espalda a la gente que lo han hecho posible (…) Nos tomaremos un descanso pero NO cancelando el proyecto. Les doy mi palabra de que estaremos de vuelta más fuertes que nunca. System Shock será completado y cumpliremos todas nuestras promesas”.

System Shock es un videojuego de rol de acción que fue desarrollado por Looking Glass Technologies y distribuido por Origin Systems en 1994. El juego tiene lugar a bordo de la estación espacial ficticia "Citadel" que orbita alrededor de Júpiter, en un ambiente cyberpunk del año 2072. El jugador toma el papel de un hacker sin nombre, el cual intenta detener los planes de una inteligencia artificial malévola.

Este reboot está planeado para Xbox One, PC, PS4, Mac y Linux. El estudio también está co-desarrollando una secuela.

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