Hoy se lanza el parche 1.2 para State of Decay 2

20 GB de descarga
1 de Junio de 2018
Por Gabriel Ruiz
Categorizado en: General Xbox PC 

Mediante un nuevo comunicado de Undead Labs, el estudio ha anunciado que lanzará hoy mismo el parche 1.2 para State of Decay 2 en Xbox One y Windows 10. No obstante, los desarrolladores advierten que es una descarga de al menos 20 GB que va a sobreescribir el juego completo.

Este parche presenta mejoras significativas relacionadas con la estabilidad, mejoras en las interacciones de red para los clientes, el vehículos y en especial soluciona algunos problemas de memoria que provocan que el juego se bloquee.

Jeff Strain, por otro lado, dejó un mensaje personal en el sitio web agradeciendo a los fans por el enorme soporte y que tiene grandes planes para el juego.: ``Este parche de hoy es solo el comienzo. Tenemos grandes planes para State of Decay 2, y nos sentimos honrados y agradecidos por darnos la oportunidad de hacer realidad esos grandes planes. Siguan jugando, siguan sobreviviendo (o no, como sucede a veces), ¡y mantente al tanto de más cosas buenas!´´

A continuación las notas del parche:

Jugabilidad

  • Las granadas ya no se atascan y explotan frente a la cara del personaje o detrás de su cabeza mientras la lanzan
  • Se corrigieron instancias de clientes que infligían daños a los miembros de la comunidad no activos de su anfitrión con explosivos
  • Los rayos de la linterna ya no proyectan sombras del modelo de personaje del jugador (que ha causado sombras parpadeantes)
  • Los personajes ya no se provocan sombras a si mismos al usar una linterna en el modo multijugador
  • Se corrigió el problema con las puertas que aparecían opuestas al estado en el que se encuentran
  • Se resolvió la situación en la que, al ingresar a los vehículos, la cámara podría desprenderse del personaje del jugador
  • Problema solucionado donde, cuando los clientes intercambian armas mientras están en un vehículo, las armas no se intercambian al salir del vehículo
  • Se corrigió un error raro que podía evitar que el arco heredado de Warlord se completara
  • Se corrigió un raro error que podía bloquear el arco heredado de Sheriff desde el inicio
  • Se solucionó el problema por el cual el botín del jugador a veces se vuelve invisible hasta que su mochila entera se deposita en un armario de suministros

Redes y multijugador

  • Numerosas mejoras de CPU y ancho de banda de red
  • El juego ahora sale al menú principal más rápido cuando un cliente pierde su conexión a
  • Internet para evitar cuelgues sorpresa
  • Mejora de las interacciones de vehículos
  • Las instalaciones del host ya no son invisibles para los clientes durante el modo multijugador.

Zombies y comportamiento del personaje

  • Los zombies ya no se vuelven inmunes a la patada de asalto
  • Mejoran la movilidad de los NPCs

HUD

  • Se corrigió el problema con la desaparición del HUD del jugador después de que los zombis fueron ejecutados por los NPCs
  • La lista de consejos de la comunidad ya no aparece en viñeta en el mapa

Medio ambiente y colisión

  • Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores o los vehículos se estancaban
  • Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores se quedaban atrapados en un ciclo infinito de animación de caída libre
  • Eliminación de la línea blanca que aparece cuando se conduce por la noche
  • Mejoras en varios puntos de todos los mapas donde los jugadores no podían escalare
  • Pulido adicional y reducción del estallido de LOD
  • Ajustes de iluminación adicionales

Otras soluciones

  • Abordan una variedad de errores generales
  • Se actualizó una serie de cadenas que estaban codificadas previamente en inglés
  • Optimizaciones a la mezcla de audio

Fuente


Si te gustan nuestros contenidos, apóyanos en Patreon o en cafecito.app para que podamos seguir creando